Editor - základní­ popis

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Obsah

Editor misí - základní popis

Po kliknutí na tlačítko Editor misí se otevře notebook s nabídkou ostrovů.

Vybermež sobě poklikáním Desert Island - otevře se nám okno Editoru misí.

Toto okno je rozděleno do tří částí:


Samostatně stojící tlačítko Jednoduchý / Pokročilý přepíná mezi základními režimy editoru, čímž jsou změněny nabídky v ostatních částech editoru.

Mapa

Hlavní část tvoří mapa ostrova. S mapou jest nám manipulovati klávesami numerické klávesnice:

  • 8 ... S (sever)
  • 9 ... SV
  • 6 ... V
  • 3 ... JV
  • 2 ... J
  • 1 ... JZ
  • 4 ... Z
  • 7 ... SZ
  • 5 ... najede na hráče
  • + - ... zoom (přiblížení a oddálení mapy)
  • * ... základní zvětšení

Pro posun mapy je možné taktéž použít kombinaci stisknutého pravého tlačítka myši a současného pohybu myši.
Pro zoomování mapy lze taktéž použít kolečko myši.

Tlačítka pro manipulaci s objekty

Přepínání mezi jednotlivými pracovními módy editoru

  • Jednotky (F1) ... mód vkládání jednotlivých objektů (postav, kusů techniky, staveb a terénních objektů)
  • Skupiny (F2) ... mód vkládání předdefinovaných jednotek; též pro vytváření vazeb mezi ,,živými" objekty: spojení několika osob či techniky do jednotky (v OFP max 12 osob (včetně všech členů osádek BVo), v ArmA neomezeně) nebo spojení objektu se spínačem nebo značkou
  • Spínače (F3) ... mód vkládání spínačů
  • Body trasy (F4) ... mód vkládání bodů trasy (bod trasy = waypoint = WP).
  • Synchronizace (F5) ... mód pro vytváření vazeb mezi waypointy či mezi spínači a WP
  • Značky (F6) ... mód vkládání mapových značek

Tlačítka pro práci s misí

  • Obláček s datem a časem (tlačítko dialogu základních parametrů mise) ... nastavení základních parametrů mise (název, popis, počasí a jeho vývoj, spojenectví)
  • Načíst ... načte uloženou misi
  • Spojit ... sloučí dvě mise do jedné (jen v módu Pokročilý)
  • Uložit ... uloží misi
  • Vymazat ... vymaže misi
  • Mise / Intro / Outro výhra / Outro prohra ... výběr mezi částmi mise k editaci (jen v módu Pokročilý)
  • Zobrazit ID ... zobrazí v mapě identifikační čísla objektů obsažených v mapě (jen v módu Pokročilý)
  • Ukázat textury ... zobrazí do mapy textury povrchu ostrova
  • Zahrát ... spustí misi (při podržení klávesy Shift se mise spustí s briefingem)
  • Pokračovat ... po přerušení mise umožní návrat z editoru zpět do rozehrané mise do místa, kde hráč vyskočil z mise do editoru (Pozor! Mise nesmí být mezitím uložena stiskem tlačítka Uložit.)
  • Ukončit ... opuštění editoru (Pozor! Ukončí editor okamžitě, bez výzvy k uložení rozdělané mise.)

Klávesové zkratky

  • Ctrl + C ... zkopíruje vybrané objekty
  • Ctrl + V ... vloží zkopírované objekty
  • Ctrl + Shift + V ... vloží zkopírované objekty na souřadnice (Pozice2D), odkud byly zkopírovány (užitečné při kopírování objektů z mise do mise)
  • Ctrl + X ... vyjme vybrané objekty
  • Del ... smaže objekt pod kurzorem
  • Shift + Del ... smaže vybrané objekty

Zároveň je-li na objektu umístěn waypoint, držením klávesy Shift je možné podívat se „pod něj“ a objekt označit.

Osobní nástroje