Editor - základní popis
Z Armed Assault nápověda
Obsah |
Editor misí - základní popis
Po kliknutí na tlačítko Editor misí se otevře notebook s nabídkou ostrovů.
Vybermež sobě poklikáním Desert Island - otevře se nám okno Editoru misí.
Toto okno je rozděleno do tří částí:
Samostatně stojící tlačítko Jednoduchý / Pokročilý přepíná mezi základními režimy editoru, čímž jsou změněny nabídky v ostatních částech editoru.
Mapa
Hlavní část tvoří mapa ostrova. S mapou jest nám manipulovati klávesami numerické klávesnice:
- 8 ... S (sever)
- 9 ... SV
- 6 ... V
- 3 ... JV
- 2 ... J
- 1 ... JZ
- 4 ... Z
- 7 ... SZ
- 5 ... najede na hráče
- + - ... zoom (přiblížení a oddálení mapy)
- * ... základní zvětšení
Pro posun mapy je možné taktéž použít kombinaci stisknutého pravého tlačítka myši a součastného pohybu myši.
Pro zoomování mapy lze taktéž použít kolečko myši.
Tlačítka pro manipulaci s objekty
Přepínání mezi jednotlivými pracovními módy editoru
- Jednotky (F1) ... mód vkládání jednotlivých objektů (postav, kusů techniky, staveb a terénních objektů)
- Skupiny (F2) ... mód vkládání předdefinovaných jednotek; též pro vytváření vazeb mezi objekty: spojení několika postav či techniky do jednotky (v OFP max 12 objektů, v ArmA neomezeně) nebo spojení objektu se spínačem nebo značkou
- Spínače (F3) ... mód vkládání spínačů
- Body trasy (F4) ... mód vkládání bodů trasy (bod trasy = waypoint = WP).
- Synchronizace (F5) ... mód pro vytváření vazeb mezi waypointy či mezi spínači a WP
- Značky (F6) ... mód vkládání mapových značek
Tlačítka pro práci s misí
- Obláček s datumem a časem (tlačítko dialogu základních parametrů mise) ... nastavení základních parametrů mise (název, popis, počasí a jeho vývoj, spojenectví)
- Načíst ... načte uloženou misi
- Spojit ... sloučí dvě mise do jedné (jen v módu Pokročilý)
- Uložit ... uloží misi
- Vymazat ... vymaže misi
- Mise / Intro / Outro výhra / Outro prohra ... výběr mezi částmi mise k editaci (jen v módu Pokročilý)
- Zobrazit ID ... zobrazí v mapě identifikační čísla objektů obsažených v mapě (jen v módu Pokročilý)
- Ukázat textury ... zobrazí do mapy textury povrchu ostrova
- Zahrát ... spustí misi (při podrření klávesy Shift se mise spustí s briefingem)
- Pokračovat ... po přerušení mise umožní návrat z editoru zpět do rozehrané mise do místa, kde hráč vyskočil z mise do editoru (Pozor! Mise nesmí být mezitím uložena stiskem tlačítka Uložit.)
- Ukončit ... opuštění editoru (Pozor! Ukončí editor okamžitě, bez výzvy k uložení rozdělané mise.)
Klávesové zkratky
- Ctrl + C ... zkopíruje vybrané objekty
- Ctrl + V ... vloží zkopírované objekty
- Ctrl + Shift + V ... vloží zkopírované objekty na souřadnice (Pozice2D), odkud byly zkopírovány (užitečné při kopírování objektů z mise do mise)
- Ctrl + X ... vyjme vybrané objekty
- Del ... smaže objekt pod kurzorem
- Shift + Del ... smaže vybrané objekty
Zároveň je-li na objektu umístěn waypoint, držením klávesy Shift je možné podívat se "pod něj" a objekt označit.

