Přidání­ WayPointu v průběhu hry

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Především Vás musím upozornit na to, že tento postup nevytvoří standardní nový waypoint, nýbrž pouze způsobí to, že daná jednotka nebo skupina se bude chovat jako kdyby nový waypoit vytvořen byl.

Máte-li vytvořenou trasu pro skupinu vojáků (např. "skalfa") pomocí např. 4 waypointů a v průběhu hry potřebujete v závislosti na jejím průběhu nebo na rozhodnutí hráče, změnit trasu pohybu dané skupiny použijte následující postup.

V okamžiku, kdy by se měla skupina odklonit od původní trasy (např. mezi wp 2 a wp 3) stanovené svými předdefinovanými waypointy použijte příkaz :

skalfa Move [osa_x, osa_y]

- pro určení souřadnic doporučuji používat příkaz getPos, getWPPos nebo markerPos

čímž docílíte změny směru pohybu předmětné skupiny "skalfa" na dané souřadnice, přičemž se skupina chová jako kdyby ji byl do cesty vložen nový waypoint typu "PŘESUN". Jakmile skupina těchto souřadnic dosáhne, začne se pohybovat opět k waypointu, kam se pohybovala před použitím příkazu Move (v daném případě wp 3). Tento příkaz je nejlepší aktivovat spínačem.

Poznámka: Hráč takto nově vytvořený waypoint neuvidí, pouze na něj bude upozorněn radiovou hláškou ("All, move to ....(souřadnice)" a textovou radiovou hláškou "Skupina, přesun na ....... (souřadnice)" nebo "Skupina, pohyb na ....... (souřadnice)".), přičemž původní waypoint je stále aktivní s nezměněnou pozicí.

Osobní nástroje