addEventHandler

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Operace Flashpoint: Resistance, verze 1.85argumenty_globalefekty_local
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Operace Flashpoint: Resistance
Verze:
1.85

Popis

Stručný popis:
příkaz
přidá dané jednotce event handler
více informací najdete v článku Event handlery

Syntaxe

Syntaxe:
objekt addEventHandler [typEventHandleru, kód]
Parametry:
objekt: Objekt
typ: event handler
kód: Kód
korektně zapsaný příkaz či řetězec příkazů
je vykonán při aktivaci event handleru
Vrácená hodnota:
Integer - index aktuálně přidaného event handleru
prvnímu event handleru je přiřazen index 0 a každému dalšímu vždy o 1 vyšší proti předchozímu
Podrobný popis:
každému objektu je možné přidat neomezené množství event handlerů jakéhokoli typu, předchozí nebudou přemazány
event handler může být smazán příkazem removeEventHandler


Příklady

№1:
EHkilled = player addEventHandler ["Killed", {_this exec "playerKilled.sqs"}]

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.

Dále také:

Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje