animationPhase

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Operace Flashpoint: Resistance, verze 1.75argumenty_global
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Operace Flashpoint: Resistance
Verze:
1.75

Popis

Stručný popis:
Vrací hodnotu animační fáze zadaného objektu.

Syntaxe

Syntaxe:
objekt animationPhase animace
Parametry:
objekt: Objekt
animace: Řetězec - název animace definovaný v souboru config.cpp addonu.
Vrácená hodnota:
Integer - číslo v rozsahu od 0(start animace) do 1 (konec animace). Rychlost pohybu animace je definována v souboru config.cpp addonu.


Příklady

№1:
budova animate ["maindoor", 1] ~2 _p = budova animationPhase "maindoor"vrací 1 (pokud je rychlost animace <= 2 sekundy)

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.

Dále také:
animate

Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje