behaviour

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Operace Flashpoint, verze 1.00argumenty_global
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Operace Flashpoint
Verze:
1.00

Popis

Stručný popis:
Zjistí, jaké má jednotka nastavené chování.

Syntaxe

Syntaxe:
behaviour jednotka
Parametry:
jednotka: Objekt
Vrácená hodnota:
Řetězec - Vrací hodnoty "CARELESS", "SAFE", "AWARE", "COMBAT" a "STEALTH".


Příklady

№1:
voják setBehaviour "CARELESS"
_b = behaviour voják 

Vrátí "CARELESS"

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.

Dále také:
setBehaviour

Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje