camCommit

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Operace Flashpoint, verze 1.00argumenty_localefekty_local
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Operace Flashpoint
Verze:
1.00

Popis

Stručný popis:
Plynule provede změny přiřazené k dané kameře. Pokud je čas nastaven na nulu, změny se projeví okamžitě.

Syntaxe

Syntaxe:
camera camCommit čas
Parametry:
camera: Objekt - objekt typu "camera"
čas: Real - čas v sekundách
Vrácená hodnota:
žádná


Příklady

№1:
; vytvorime kameru
_camera = "camera" camCreate [5600, 4800, 10]
_camera camSetTarget player
_camera cameraEffect ["internal", "BACK"]
_camera camCommit 0

; plynule ji presuneme na jine misto behem 6 sekund
_camera camSetPos [5680, 4720, 20]
_camera camCommit 6
@ camCommitted _cam

;... a tak dal

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.

Dále také:
camCommitted

Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje