camCommitPrepared

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Armed Assault, verze 1.00
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Armed Assault
Verze:
1.00

Popis

Stručný popis:
Plynule provede změny přiřazené k dané kameře. Pokud je čas nastaven na nulu, změny se projeví okamžitě.

Syntaxe

Syntaxe:
camera camCommitPrepared čas
Parametry:
camera: Objekt - objekt typu "camera"
čas: Číslo - čas v sekundách
Vrácená hodnota:
Nic


Příklady

№1:
; vytvorime kameru
_camera = "camera" camCreate [5600,4800,10]
_camera camPrepareTarget player
_camera cameraEffect ["internal", "BACK"]
_camera camCommitPrepared 0

; plynule ji presuneme na jine misto behem 6 sekund
_camera camPreparePos [5680,4720,20]
_camera camCommitPrepared 6
@camCommitted _cam

;... a tak dal

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.

Dále také:
camCommitted

Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje