createUnit

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Operace Flashpoint, verze 1.46argumenty_globalefekty_global
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Operace Flashpoint
Verze:
1.46

Popis

Stručný popis:
Vytvoří AI jednotku.

Syntaxe

Syntaxe:
typ createUnit [pozice, skupina, init*, dovednost*, hodnost*]
* volitelný argument, všechny předchozí ale musí být zadané.
Parametry:
typ: Řetězec - typ vytvářené jednotky
pozice: Pozice - pozice, na které se vytvoří
skupina: Skupina - skupina, do které bude jednotka přiřazena. Nelze použít grpNull!
init: Kód - příkazy vykonané po vytvoření (totožné s init polem klasicky vytvářených jednotek). Základní hodnota je "".
dovednost: Číslo - v rozsahu od 0 do 1, kde 1 jsou největší schopnosti. Pro zadání tohoto parametru je nutné zadat také init.
hodnost: Řetězec - může být "PRIVATE", "CORPORAL", "SERGEANT", "LIEUTNANT", "CAPTAIN", "MAJOR" nebo "COLONEL". Pro zadání tohoto parametru je nutné zadat také init a dovednost.
Vrácená hodnota:
Nic


Příklady

№1:
"SoldierW" createUnit [ position player, group player, "vojak1 = this",1,"CORPORAL"]

Dodatečné informace

Multiplayer:
Kód obsažený v parametru init je vykonán na všech počítačích.

Dále také:
createVehicle, createUnit array, createVehicle array, createVehicleLocal, deleteVehicle

Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje