createVehicle array

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Armed Assault, verze 1.00
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Armed Assault
Verze:
1.00

Popis

Stručný popis:
Vytvoří vozidlo daného typu (typ je jméno podtřídy v CfgVehicles). Pokud pole značky obsahuje více markerů, je zvolen náhodně jeden z nich. Vozidlo je umístěno od kruhu s daným středem a poloměrem.

Speciální nastavení mohou být: "NONE", "FLY" a "FORM".

Syntaxe

Syntaxe:
createVehicle [typ, pozice, značky, umístění, speciální]
Parametry:
typ: Řetězec (třídy objektů)
pozice: Pole (formát Pozice)
značky: Pole
umístění: Číslo
speciální: Řetězec
Vrácená hodnota:
Objekt


Příklady

№1:
heli = createVehicle ["Cobra", position player, [], 0, "FLY"]

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.

Dále také:
createUnit, createUnit array, createVehicle, createVehicleLocal, deleteVehicle

Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje