preloadCamera

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Armed Assault, verze 1.00
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Armed Assault
Verze:
1.00

Popis

Stručný popis:
Znovu načte všechny textury a modely kolem dané pozice jako prevenci před chybou zobrazení po přesunu kamery.

Vrátí true jakmile je načtení provedeno.

Syntaxe

Syntaxe:
preloadCamera pozice
Parametry:
pozice: Pole
Vrácená hodnota:
Boolean


Příklady

№1:
spawn {waitUntil preloadCamera markerPos "cam_location_2"}
№2:
disableUserInput TRUE titleRsc ["Loading","PLAIN"] @preloadCamera [9931.57,10035.59,2.00] disableUserInput FALSE

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.


Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje