setSoundEffect

Z Armed Assault nápověda

Přejít na: navigace, hledání

Poprvé představeno v Armed Assault, verze 1.00
Klikni na obrázek pro více informací

Info

Hra:
Armed Assault
Verze:
1.00

Popis

Stručný popis:
Nastaví zvukový efekt daného spínače / waypointu.

  • Zvuky a hlasy se definují pod třídou Cfg Sounds
  • Zvuky prostředí se defingují pod třídou CfgEnvSounds.
  • Zvuky spínače se defingují pod třídou CfgSFX.

Syntaxe

Syntaxe:
spínač setSoundEffect [zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]
Parametry:
spínač: Objekt
[zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]: Pole
Vrácená hodnota:
Nic

Alternativní syntaxe

Syntaxe:
waypoint setSoundEffect [zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]
Parametry:
waypoint: Pole (formát Waypoint)
[zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]: Pole
Vrácená hodnota:
Nic


Příklady

№1:
trigger setSoundEffect ["Alarm", "", "", ""]

Dodatečné informace

Multiplayer:
Chování neznámé.


Poznámky

Prosím pište zde pouze ověřené informace o příkazu. Neptejte se! Na to slouží diskuze nebo Ruprtova poradna.

+ Přidat poznámku

Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..



Notes

Bottom Section

Osobní nástroje