setSoundEffect
Z Armed Assault nápověda
Info
- Hra:
- Armed Assault
- Verze:
- 1.00
Popis
- Stručný popis:
- Nastaví zvukový efekt daného spínače / waypointu.
- Zvuky a hlasy se definují pod třídou Cfg Sounds
- Zvuky prostředí se defingují pod třídou CfgEnvSounds.
- Zvuky spínače se defingují pod třídou CfgSFX.
Syntaxe
- Syntaxe:
- spínač setSoundEffect [zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]
- Parametry:
- spínač: Objekt
- [zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]: Pole
- Vrácená hodnota:
- Nic
Alternativní syntaxe
- Syntaxe:
- waypoint setSoundEffect [zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]
- Parametry:
- waypoint: Pole (formát Waypoint)
- [zvuk, hlas, zvukProstředí, SFX]: Pole
- Vrácená hodnota:
- Nic
Příklady
- №1:
trigger setSoundEffect ["Alarm", "", "", ""]
Dodatečné informace
- Multiplayer:
- Chování neznámé.
Poznámky
Použijte Šablona:Poznámka při psaní poznámek..


